Unreal场景人物大师班
搭建次世代影视虚拟场景
掌握最前沿的Metahuman数字人技术
制作自己的数字资产
目标
在Maya中进行基础模型搭建,并为其添加材质和贴图最后输出动画完成道具的制作。
中式风格场景搭建
目标Zbrush次世代生物和道具数字精雕与贴图生成,掌握substance painter 3D上色方案,并完成场景的搭建。
人工智能与蓝图
目标掌握虚幻引擎的蓝图系统与通讯,GUI的蓝图系统以及使用方式。熟练基本的人工智能使用,并制作一款交互作品,通过GUI来控制画面内容。
音画互动粒子特效
目标 使用Niagara system,掌握其基础概念。学会高级粒子系统以及触发粒子的方式。了解Arduino硬件和使用音频触发粒子的方式,最后完成一款使用麦克风输入制作的音画互动作品。
次世代人物角色制作
目标掌握基本的角色制作流程概念。Maya骨骼建立、绑定、蒙皮,并使用虚幻引擎的control rig 来制作动画。
数字人表情动画
目标 使用metahuman制作角色面部表情动画,并赋予角色真实毛发。通过live link实现面部表情捕捉,并掌握基于云计算的实时动作捕捉系统。
unreal5画面优化
目标 介绍虚幻引擎5的lumen 和nanite以及声音系统 chaos,了解如何监控和优化画面内容。使用sequence系统输出高品质动画。
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<黑客帝国>, Unreal Engine5 DEMO
<黑神话:悟空>, 游戏科学
<Kid A Mnesia> Radiohead 与 Epic Game
Siren,数字人
metahuman制作的弗兰肯斯坦新娘
Vincent,metahuman制作的虚拟人
<THE EYE: CALANTHEK>, 使用metahuman进行表情绑定
Gary James McQueen 虚拟时装秀
巴黎世家 X 堡垒之夜
Unreal实现的虚拟试衣技术
<Alter Ego>,FOX,美国AR虚拟选秀节目
<艾迪芬奇的记忆>, Giant Sparrow
<生化奇兵>,Cloud Chamber
<曼达洛人>,影视制作
<胜利号> Netflex 热播影片
惠灵顿城市数字孪生,Buildmedia
Line-creative, 数字CGI模拟校园
<枫桥夜泊>
科幻短片制作
<桂花巷>,音画交互投影装置
次世代人物
数字精雕 塞伯朋克2077 道具
(右滑了解课程区别)
实战商业级项目,获得交互设计师必备能力!
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