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SIZE飞盘|运动社群的终极目标并不是商业化:专访「超光速」Solo。

  • SIZE潮生活
  • 2022年9月22日06时

如果把飞盘运动当作是近些年除了露营之外,第二个在国内瞬间走红的户外运动,想必没有人会有异义。但相对于露营以及背后的户外文化,「催动」飞盘运动在国内火速发展的大大小小的「运动社群」的成立无疑是另一个「关键因素」。


作为「SIZE飞盘」的第二期内容,与第一期努尔所在的YJ-ACE竞技飞盘俱乐部不同,来自上海的「超光速俱乐部」是一支以年轻人为根基的「飞盘社群」。而在其成立至今仅1年的时间里,创始人Solo这次也向我们道出了他们是如何在这一年中「脱颖而出」的,慢慢正规化,又是如何让社群文化在飞盘这项运动中发挥出它的作用?


「我希望把它变成一个像Thrasher这样的一个文化单位,以各种各样的输出方式,能够让更多年轻人爱上飞盘,而不是说单纯的只是运动,是体育项目,或者说是一个赚钱的工具,一个生意,都不是。」



——Solo(AYKES & 「超光速俱乐部」创始人)


——「超光速俱乐部」是从什么时候开始的?印象中你们好像从很早之前就已经开始组织大家玩飞盘了,那么当初你为什么想要开办一个以飞盘为主要运动的社群?


大概去年的9月份,去年的这会儿。之前大家就是散着玩多一点,没有系统性的活动,或者说训练,都是上头了就约了玩。其实那会儿我玩的时候,没有那么多人玩,就不像现在这么多,但是我们小圈子里的群体,社群里边的人还是挺积极的,让我们也挺意外的。


后来因为玩的人越来越多,我们当时玩飞盘的群可能没两三个月就满了,然后又要再拉群了,后来就想说要不就给大家组织起来得了,要不这么瞎玩也不是个事儿。人一多,场地的要求就更高了,一块场地可能就不够了。我们也想到请一些教练,能让你有更好的体验。再一个就是我们有更多的场次,更高的频率,让你能够系统地玩得更明白,出于这些考虑,再加上大家的需求也在这,我们就想说要不然就试一试?



同时我们也看到,飞盘其实在上海已经有十几年的历史了,有上海一支非常厉害的队伍,但是前面这10年包括我们在内都不知道有这么一个运动,在上海有这么多人在玩,感觉它更像是一个很小众的运作,包括当时我们进入到这个群体之后,我们才发现可能前面这10年他们有一个上海顶级的这种比赛的群里边就100多个人,一直也就是这100多个人在玩。


因为我们也都是做媒体的,其实我们也知道什么样的社群,什么样的运动是能够被推广起来的。我们能看到它有一些特征,比如说像男女大家可以一起玩,然后一些像入门门槛不高,有这些可以像是能够推广起来的基因在。一开始决定的时候也并没有说想把它做成什么样,就是说先组织起来,有序一点,这样我们也相对好管理。






——我们都知道在上海有各种各样的运动社群,例如跑团、骑行、露营等等,那么在你看来「飞盘社群」的优势在哪?劣势在哪?


优势就是谁都能来玩,包容性比较强,无论你之前有没有运动基础,其实一上手都不会觉得很很难,而且尤其你有运动基础,它上手可能会更容易。还有一个优势可能就是它确实比别的运动让我个人感觉能让我更快乐一点,因为它是一个团队性的运动,不像咱们平时打篮球,那么我感觉打篮球的时候可能除了「垃圾话」之外的那种沟通比较少。


尤其你越会打之后,你会发现参与度特别高,而且它的战术执行可能比篮球在野球场上也要有序的多。而且大家都会了解常识,以及一些基础的战术,但篮球你说其实挡拆并不难,但是你说真正野球场上谁给你挡拆?


劣势其实也是现在玩的人太多了。谁都能做一个社群,谁都能干,这个事儿就会有点乱,就跟那会团整个团购一次,咱们应该都经历过那样一个阶段,刚起来的时候特别火,谁都能做,但最后可能剩下来的就是那些最会有想法的。还有一个劣势可能是耽误工作,因为太好玩了,有时候工作就耽误了。





——在组建「超光速」的过程中,有遇到哪些困难吗?你是怎样攻克它们的?


有,其实管理上就是一个挺大的困难,其实也是刚才说的「门槛低」,我在组织大家玩的过程中,同时可能我们组织的人里边他自己也会组织,一直是这样的一个情况会发生,有一些朋友就会就被他拉走了,可能流失到别的社群里面,其实每个社团可能初期都会碰到这种问题。


在我们玩的这一年里还有一个分水岭,就是取决于你是否要打竞技。因为你平时玩是无所谓的,但是你要打竞技,你可能还真得训练一下,而且是得有规律地训练。并且你得有一个固定的团队,这个也挺困难的,因为需要你可能在技巧上要攻克一些困难,你在体能上也得有一些提升,一下就把这个人群筛选到了可能是剩下10%左右。



「说实话我们做这一年下来,这利润真的有点低,因为它成本很高,上海的场地特别贵,再一个就上海竞争也比较激烈。」



——在你看来,社群文化的兴起究竟是不是飞盘运动如今能够走红的原因?


我觉得这俩相辅相成的,飞盘也带起了社群文化,社群文化也带起了飞盘。


——如今我们看到「超光速」的活动会受到很多品牌的赞助与合作,在你看来,品牌在飞盘运动中起到了怎样的角色?


其实他们是能很好的帮助我们成长的一个角色。第一,说实话我们做这一年下来,这利润真的有点低,因为它成本很高,上海的场地特别贵,真的比咱们那会儿在北京订的可贵多了,而且少。所以这个是一部分原因,然后再一个就上海竞争也比较激烈。





——在你看来,飞盘运动为什么会受到大家的青睐?这是否也与飞盘精神有关?


都有的,因为毕竟它一上来就讲了包容性,就是要男女同场竞技。男生要求绅士一点的,让着女生。互相之间因为也没裁判,你犯规什么的,有些也是靠自觉自律的,他也不是说你想你想怎么着,就怎么着,而且飞盘精神的第一条就是你要熟读规则,这是一个对这项运动和人群最起码的尊重。你要了解这个东西,你才能知道比赛的时候怎么让比赛更好地进行,而不是只是单纯的为了赢的目的而比赛。




——在你的畅想中,「超光速」之后是否也会向更加多元化的运动社群进行发展?


不一定多元,我觉得有可能会影响到目前社群本本身的性质。因为我们是从飞盘开始的,所以这段时间我其实也在思考这件事情,他可能没有一个明确的答案。但是比如说我可能看到的一个好的方向是,我想要做成像Thrasher那样的文化单位,像Supreme那种文化的单位,我是想带着大家把文化融入到你的生活中去,而不是说了,我只是带你打飞盘,我只是带你比赛。我希望他平时包上就挂着这飞盘,这就是像我们所说的潮流单品,是你平时可能站在路边就能玩一玩这种街头的文化。



——能否给刚刚开始或者想要尝试飞盘运动的朋友们分享一个小建议。


把盘拿平。





——刚才你也说到,其实上海是之前有十几年的飞盘历史,比如说像咱们做的话,像那些老牌的飞盘队,他们对你们或者对年轻人玩飞盘大概是一个什么样的看法呢?


开始他们其实是会有一点看不惯的,因为我们也从来没藏着掖着,我就是想用商业的方式去做它。没有商业进来的话,任何一个运动都很难去推广到更多人去关注,最简单的,就是它至少需要有一个运营的预算。所以那个时候没有什么俱乐部会理解我们这样做,他们会觉得不纯粹。


那我们是纯玩飞盘的,你是来赚钱的。其实我们也并不是这么去想的,我还是像刚才说的,我希望把它变成一个像Thrasher这样的一个文化单位,以各种各样的输出方式,能够让更多年轻人爱上飞盘,而不是说单纯的只是运动,是体育项目,或者说是一个赚钱的工具,一个生意,都不是。。


他们可能现在基本上渐渐也都接受了,是因为毕竟这么多社群都歇了,相比起来我们做得还挺正经的。


Tharsher:以滑板文化为基础的服饰品牌/媒体/社群。


——你最近比如说装备什么的,有没有什么推荐吗?穿的鞋什么之类的?


其实我正好有一个最近我也在写的一个装备建议这么一个东西,它其实有一个阶段性的。比如像Salomon XT-6是我可能穿的最多的,平时训练或者说打一些强度不高的小比赛的时候,这种鞋子就够了。


那种越野跑鞋,但是底别太厚的就是薄一点,贴地一点的,最好包裹性好一点,也不然容易崴脚。因为飞盘比较多变向。


而当你从这个阶段过来之后,可能觉得需要一些带钉的鞋子了,因为你可能打人工草的场地会多一些,足球鞋那个时候可能还行,然后有一阵子我就穿了PUMA的足球鞋。



等到再进阶一点了,发现足球鞋有一个很大的问题是它转向就没有转向钉,再一个就是鞋子的包裹性不够强。我后来强度大了之后,比如参加上海公开赛这种级别的比赛时,脚就经常会崴出来,直接就从鞋里边冲出来了。所以后来我就换了高帮的橄榄球鞋,目前穿下来比较就是最舒服的。比如说像因为我买了好几双那个Air Jordan的橄榄球鞋。

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