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影视设计必修的UE5虚拟制片课程,12周产出属于你的电影级虚拟短片

  • OF COURSE想当然
  • 2022年6月30日11时


跟随PHNTM工作室内容总监

一起学UE5虚拟制片!










S1 ·创作UE5虚拟电影场景灯光

制作UE5虚拟电影场景灯光,掌握全球领先的次世代实时3D内容创作工具Unreal Engine 5,运用灯光和相机生成不同情绪


1.1 掌握UE5基本界面

1.2 几何/nanite灯光系统介绍

1.3 学习如何使用照明和相机

1.4 赋予电影场景各种情绪和气氛



S2 ·创作UE5虚拟电影布景及镜头

制作UE5虚拟电影布景及镜头,掌握虚拟电影场景在UE5中的使用,运用布景及镜头完成氛围搭建


2.1 掌握UE中影视场景的运镜

2.2 介绍Sequencer

2.3 用三种光影打造三种最终场景



S3 ·介绍UE5虚拟电影拍摄

介绍UE5虚拟电影拍摄,掌握电影手法在UE5中的使用,运用布景及镜头复刻经典电影画面


3.1 了解传统电影布景和摄影历史沿革

3.2 了解电影摄影在虚拟制作中的使用

3.3 介绍虚拟制片的概念和案例

3.4 选择经典电影进行UE5重新诠释

3.5 收集参考资料并编译creative deck



S4 ·创作UE5虚拟电影构图

制作UE5虚拟电影构图,掌握电影构图在UE5中的使用,运用不同资产进行大型模型搭建


4.1 资产准备和大型模型搭建

4.2 介绍游戏资产的准备工作流程

4.3 介绍用于资产采购的平台

(Quixel Megascan、UE marketplace

Sketchfab、Artstation 、Kitbash3D)

4.4 设置虚拟摄像机并进行大型模型搭建



S5 ·创作UE5虚拟电影特效

制作UE5虚拟电影特效,掌握电影素材在UE5中的使用,运用不同素材和粒子进行静止图像拍摄


5.1 掌握材质/shader

5.2 掌握FX/粒子系统

5.3 优化构图并将大型模型细节化

5.4 制作静止图像拍摄



S6 ·创作UE5虚拟电影镜头动画

制作UE5虚拟电影镜头动画,掌握电影镜头在UE5中的使用,运用Ipad相机进行虚拟电影动画拍摄


6.1 研究电影案例和虚拟电影场景

6.2 介绍Ipad相机和使用方法

6.3 在UE环境中拍摄自己的故事版本

6.4 最终完成电影镜头



S7 ·创作UE5虚拟电影声音和后期

制作UE5虚拟电影声音和后期,掌握电影声音和音效在UE5中的使用,运用Premiere进行声音编辑


7.1 了解寻找声音设计和资源的方法

7.2 添加声音并在Premiere进行编辑

7.3 了解预设和不同控制台命令设置

7.4 完成最终效果和编辑



S8 ·创作UE5最终个人虚拟短片

制作UE5虚拟电影最终项目,掌握虚拟电影创意思维,运用故事板等进行最终个人短片项目开发


8.1 介绍使用Dalle人工智能技术生成概念艺术的方法

8.2 介绍故事板、预览 、最终镜头

8.3 完成虚拟电影镜头







@曼达洛人

索尼全新 Crystal LED B 系列专为虚拟制作而打造,与索尼影视娱乐和电影制作社区密切合作。电影制作人使用虚幻引擎创建虚拟背景,然后将其投影到大量 LED 面板中,从而可以实时操纵、点亮和重新设计这些背景。


@Shinigami Eyes

《Shinigami Eyes》是一部现代音乐录影带,取材自神秘的日本动漫电影《死亡笔记》。最值得注意的是,所有虚拟环境图形都是使用虚幻引擎创建的。


@The Weather Channel

The Weather Channel公司在 2018 年与 The Future Group 合作,创建了关于闪电和龙卷风的特殊沉浸式混合现实体验,获得了众多新闻报道和广泛赞誉。







Q1.Virtual Production好像是一个非常需要团队和做的技术,既要有硬件,也要有影棚,对于个人创作者我们可以如何approach这个行业呢?


Ina:硬件上工业级别的Virtual Production确实需要的成本和人力极高。但是大家需要根据自己的需求与兴趣来给自己一个定位。行业内unreal artist的职位有分很多种,有的比较偏technical (on site协助导演,并没有很大的creative input),有的更加偏艺术和creative(Virtual Art Department:决定整体look),有的偏向通过Unreal去更好的与团队沟通(previsualiation)。所以其实在这么多职位中,大家每一样都需要有一些基础的知识,然后根据自己的兴趣去选择focus在一个方向上。基础的知识指的就是对整个unreal环境,灯光,材质,镜头都有一个大体的认识,从而理解每一个职位的需求。


Q2.导师平时的创作灵感是哪里来的?


Ina:不停地看电影:) 主要是高质量的一些长片(独立电比较多),还有关注电影节,短片平台。还有就是摄影,设计以及建筑的网站。这些视觉上的知识对作品look会有一个潜移默化的影响。还有就是写作和阅读,作品可以很美,但是最重要的是有故事。总体来说就是去balance故事性和视觉感:故事产生视觉,视觉同时增强故事性。


Q3.如果我是一个小白来上这个课程能听得懂吗?有没有一些学习技巧?


Ina:Unreal可以很难,也可以很intuitive。主要看大家想要利用这个软件去做什么,但是任何人都可以上手。可能对有3D 背景的人更容易些,但是没有3D 背景的也可以很快理解整个创作过程。建议大家在课程前可以多关注一些realtime 和3D,VFX 方面的信息。


@Maroon5 Beautiful Mistake MV

在该项目中,Ina 负责设置虚拟制作、环境创建、过场动画、动画、Niagara粒子系统等。


@Great Escapes with Morgan Freeman

Ina作为Ingenuity Studio 实习团队的一员时,主要负责包括虚幻环境构建、建模、纹理、过场动画、资产准备、镜头设置、虚拟制作/优化,且与 CG 和合成团队密切合作。


@Beatsaber X Billie Eilish

该项目由Ina与 Ingenuity Studios 合作制作 Beat Saber 的最新 Billie Eilish 音乐包,其主要负责游戏环境、游戏机制、运动学、动画、资产准备、FX、管道设置。




















Q1:参加这个课程需要前置条件吗?对小白友好吗?

UE5 是一款比较容易上手的软件,不需要编程知识就可以学习使用,并且 OF COURSE 拥有丰富的教育经验,我们会将困难知识点一一拆开,用生动有趣的授课方式手把手带你开启学习之旅。


Q2:加入这个课程最终我能得到什么?

你不仅会在全球顶尖导师的带领下运用12周内所学的技术最终完成一件虚拟制片艺术作品,而且还会结识众多志同道合的伙伴。课程结束后将为你颁发OF光子证书,申请全球顶尖大学的推荐信和作品集点评机会,以及内推工作机会。


Q3:课程都是直播吗?听不懂怎么办?

是的,本次课程均为直播课,但是我们也会将直播录制下来供学员学习。如果感到知识点有困难,可以直播结束后在群里进行询问,我们都会给到解答的。


Q4:课程购买后可以退课吗?

本门课程为虚拟产品,开课后超过24H将不接受退款请求,请按需购买。如需开具发票,请于课程开课后30内联系课程顾问。


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