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深耕船舰文化,藏着这款原创题材SLG怎样的野望?

  • GameLook
  • 2022年6月22日09时

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自5月的“身份协议”版本更新后,网易旗下的原创题材SLG手游《无尽的拉格朗日》开始爆发,一度登顶国内iOS免费榜、在今日登上畅销榜第5,且全球总注册量超千万,获得了核心玩家及泛用户的认可。


上线九个月后,这款画风独特、题材硬核的科幻手游后发赶超,终于以热门游戏的身份重新出现在玩家眼前。

6月22日,《无尽的拉格朗日》推出全新舰船类型——FSV830-快速战术支援舰,并同步上线新护航艇S-列维9号重型鱼雷艇。站在全新高度,这更彰显了游戏持续耕耘原创科幻题材、试图更进一步的坚定决心。


此番解读并不难理解,此前GameLook已多次在文章中分析,科幻题材将会是国内游戏业下一个重大机会。而在题材创新风口前夕,深耕独特的舰船文化,自然是《无尽的拉格朗日》提前杀出科幻赛道的主要推动力之一。

暗流涌动的科幻赛道,拉格朗日凭什么抢跑?

从宏观视角来看,自去年伊始,国内多个城市抢先争夺科幻新名片:北京开始大力扶持科幻产业,成都则获得2023年世界科幻大会的申办资格。而站在微观角度,《流浪地球2》、《三体》影视剧为代表的泛娱乐科幻作品正扎堆袭来……越来越多游戏厂商也鱼贯而入,提前立项布局科幻题材。

毫无疑问,未来1-2年国内即将迎来横跨多个领域的新一轮科幻大潮,游戏圈自然也不例外。

尽管如美国科幻作家冈恩所说:“真正的科幻是无所指的。”科幻作品没有任何特指方向,题材本身并无定式,具备高度包容性。但不同公司资金、经验、研发技术能力的差异,产品形态往往不尽相同。

目前来看,国内科幻题材产品大多集中于二次元领域,着重刻画近未来的废土世界、或是轻科幻机甲。本质上,这类游戏更多属于软科幻作品范畴,即关于现实技术的概念相对较少,更突出人文内核的部分。迎合了大多数二次元用户需求的同时,却很难真正满足硬核科幻玩家的核心诉求。

某种程度上说,这同样是《无尽的拉格朗日》俘获大量玩家、实现逆势增长的关键。


要知道,游戏团队始终坚持科学严谨的开发理念,在现实科技基础上打造了一个富有人文关怀的宏大世界观。换而言之,游戏内设定与玩法并非天马行空式空想,而是建立在真实科研成果上的严谨猜想,如“曲率引擎”、“核聚变”等概念常出现在现实科研及太空发展领域。

此番设计不仅为后续内容的产出提供了极佳的叙事氛围,秉承《无尽的拉格朗日》结合现实科技与军事的初衷,也得以推动越来越多硬核玩家的转化、沉淀,并进一步吸引更多泛用户的关注,加速游戏实现后发赶超,抢先在科幻赛道喊出了不一样的声音。

其中,《无尽拉格朗日》坚持构造富有真实感的科幻舰船,形成自身独特的舰船文化,同样是游戏构筑世界观氛围的重要组成部分。从这个角度来看,当前全新舰种的推出,自然也是推动游戏提前抢占科幻市场的关键一步。

从世界观出发,放大独特舰船文化

当然,作为星际题材中的重要组成部分,我们总能在各种作品中看见舰船的存在,一如《星球大战》中的千年隼等。同样,从刚加入游戏的支援舰与新护航艇来看,硬核独特的重工业风格正是《无尽的拉格朗日》扎根科幻题材的底气之一。

可以看见,基于重工业画风和高精度的建模,不仅能让玩家近距离观察到舰船的每处零部件,整体设计也更具现实感,展现出了独特的机械美学。从这个角度来说,游戏内船舰不仅显著区别于市面上多数科幻作品画风;甚至可以在003号航母下水前后,满足一众军迷焦急的热爱。


同时,由于游戏整体采用真实风格舰船设定,因而在造型之外,每艘舰船也被赋予了不同的武器、动力或装甲系统,部分舰船还可进行额外改造。但其实,游戏舰船玩法的设计并非完全孤立式脑洞大开,而是基于现实与世界观剧情进行再设计。

仍以新版本中的支援舰FSV830为例,基于“拉格朗日遗产档案”等有声书内容来看:神圣群星帝国末期,为了应对即将到来的战争,越来越多加盟势力选择弱化运输补给舰的运输功能,加入机库和基础的防卫武器,再加上其大规模仓储和生产维修能力,所谓的“支援舰”才就此诞生。

到了星际战争中,作为超主力舰定位的FSV830-快速战术支援舰,已经具备独特的战略和战术功能,能够在远离基地的空间实现自我维持,进行独立的补给、维修和小型舰船生产,成功为灭火者的强大武装力量奠定了基础。同样地,游戏内支援舰也拥有相似的补给玩法、生产玩法、维修玩法。


归根结底,不止是追求真实的细节设计,游戏船舰文化的魅力还在于随之而来的多元化策略玩法。

不同于市面上多数SLG,《无尽的拉格朗日》以舰队为核心的玩法无需主将,能够自由改装、编队,本就意味着玩家拥有更高自由度、以及灵活性决策。而如今,能够进行补给、生产、维修的支援舰出现,无异于将游戏玩法的策略性提升到了新维度。

具体来看,每个编队只能编入一艘支援舰,而含支援舰的舰队则能对资源点执行“补给”命令,且随时可使用、无需返回基地。而在此期间,玩家仍可以指挥舰队进行攻击、驻守、封锁、生产等指令,极大地改变了以往的战术节奏,以及舰船培养、编队等玩法。

不仅如此,该舰队还可以在基地外生产护卫舰和舰载机,或是对舰队中的舰船进行维修等,进一步提升了玩法层面的自由度,并为玩家带去了更多战术考量的空间,一定程度上提升了游戏的策略性体验。


也就是说,全新支援舰与护航艇的推出,不仅是对游戏世界观的进一步补充,充分体现出项目组的独特创意,也大大加深了游戏策略性与可玩性,进一步深化游戏在科幻赛道的差异化标签。

内容营销持续发力,舰船文化赢下全球玩家

而在游戏外宣发环节,当大开大合的纯买量策略难以实现“品效合一”的最终目标,围绕原创世界观、不断拓展内容营销,反倒成为游戏不断站稳脚跟的又一关键。

的确,自游戏上线以来,《无尽的拉格朗日》不断通过形式多样、内容丰富的营销活动,抓住了越来越多泛用户的眼球。其中,游戏开展的一系列舰船主题营销活动,更是早早赢得了不少科幻迷的认可。

如参加珠海航展,与军武相关KOL“杨叔洞察”UP联动,推出关于航母、舰船讲解的专题。通过近距离接触现实军武领域,让更多泛用户得以认识和了解拉格朗日宇宙。

而在前不久的“地球日”活动期间,游戏在海内外联动了多位手工大神,利用家中道具“变废为宝”、制作还原了游戏内舰船。借助特殊的时间节点、以及这种创意十足的方式,进一步推动游戏独特船舰文化走向不同地区、不同圈层的用户。


得益于一系列内容营销活动的成功,九个月以来,《无尽的拉格朗日》逐渐迈入包括二次元用户在内的大众视野。而当这群玩家真正对游戏产生兴趣后,也开始自发进行二创,输出了不少高质量的舰娘插图、MMD等内容,加速推动游戏打破不同圈层的限制,与更大规模的用户群见面。

出于相同的考量,早在“地球日”期间,游戏便开始邀请KOL进行舰船创作,并受到了大量玩家好评。而在支援舰版本中,官方则联合乐高民间爱好者组织共同发起拉格朗日舰船共创活动、并在双微、B站开启UGC活动,吸引玩家利用乐高积木、绘画小说等多元方式参与还原游戏内丰富的船舰模型。



此番设计的目的在于,结合游戏内上新,让用户能够在多种渠道了解、参与活动,极大地增加产品曝光的同时,也可以丰富拉格朗日宇宙内涵,从而实现引流拉新目的。不仅如此,参与UGC活动、实现精神层面的满足后,还能加速从新用户到核心玩家的转化。

结语

不同于市面上多数SLG,想要塑造原创IP的《无尽的拉格朗日》并没有玩家想象中那般轻松。好在长期耕耘必有收获,经历了近一年的摸爬滚打后,背靠原创的宏大世界观,游戏凭借硬核、且富有诚意内容,终于成功跳出历史类SLG的包围圈,成功迈进了热门游戏的行列。

但站在全新起点,《无尽的拉格朗日》显然还不想就此偃旗息鼓,而是一如既往地深耕硬核科幻内容。借助自身极具特色的舰船文化,试图提前抢占科幻大潮。而站在外界立场,继支援舰版本后,也期待游戏未来更具特色的舰船和世界观展开,继续站稳SLG品类与科幻赛道。

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