哈喽呀,各位亲爱的小伙伴儿们,很久没和大家用文字的形式见面了(并不是我犯懒)。这一期内容呢,还是想和大家聊一聊二次元呢(其实是写不出东西来了)。
近日进击的巨人最终季的后半部分内容终于和大家见面了,相信很多小伙伴已经摩拳擦掌备好零食准备接受来自谏山创老贼最后的恶意了。然而由于某些众所周知的原因,它并不能在很多平台上有一个正式的「出场」(叔叔我呢,这次守护了你们巨人粉的内心)。虽然对于已然结束的原作结局,各派人士早已进行过了极其激烈的对线,这里暂且不提,但是不得不承认的是,或许长篇动画最后的辉煌将在「进击的巨人」这里落下帷幕。
其实有关于「业界药丸」这个话题,似乎从很久之前就未曾间断,无论是漫画还是动画甚至是动画电影,由于这样那样的各种原因,日漫收到的质疑算是与日俱增,那么今天我们就来盘一盘到底发生了什么?我们是否还应该抱有期待。
其实有关于长篇动画,它本身最大的特点一目了然,就是——长,动辄就是上百话长达几年的放送。诚然,长篇故事紧凑的剧情,一波三折的故事走向以及被尽可能放大的主线,无一例外都会在相当长的一段时间内陪伴着观众,但这同样也是一把双刃剑。
过长的故事线首先就要考虑到制作成本的问题。那些能够被各大社承接的长篇动画,最起码都得是人气大作的改编,更不用说是各大连载的台柱了。而顶着人气大作的名号,这些作品自然在分镜,剧情,人设等多个方面都达到了一个不错的水平。但由于制作成本的问题,就很容易在最终的呈现上会与原作有不小的差距。因此对于这些长篇动画来说,如果制作组拿不到一个堪称「丰厚」的制作费,单是在画风上就已经崩了,而与原作的巨大反差自然引来嘘声一片。
举个例子,原作人气并不能算是很高的「鬼灭之刃」凭借着优良的动画制作,精美的画风与流畅的战斗场景,一举翻身成功,后来的结果相信各位也有目共睹,从某种程度上在日本动画历史中留下了自己的名字。而另一个或许不太恰当的反例,就是曾经为各位推荐过的「黑色五叶草」,那可真的是肉眼可见的贫穷,若不是因为小丑社合理的安排成本的支出,俗话说就是「把钱花在了刀刃上」,可能早就被砍掉了。因此说,制作长篇动画光是在制作成本上,就相当于在赌,而这对于制作组以及动画公司来说,没有必要冒这个风险。
除了制作成本外,原作的人气也至关重要。关于这点来说,可能很多人会说,你这不是废话吗,没人气怎么能动画化?其实我想说的是,在动画播出的时间里,作者的某些作死行为。具体是谁我就不明说了,各位观众老爷们自行补充在评论区。
不,我还是要说!谏山创这个老贼,自行作大死,没有如此良心的制作组,可以直接埋了。(此处强烈建议老贼给WIT STUDIO和MAPPA磕一个)
其实不止于长篇动画,作者作死这种恶劣行为,不管你是什么篇幅,都是最沉重的打击没有之一。只不过,相对于那些季番和半年番,长篇动画较长的放送时间会将这种行为发生的概率与风险无限放大,这或许也是业界不再将重点放在长篇动画的原因之一。
原创剧情,真的让人又爱又恨。由于长篇漫画的缓慢连载,很多时候需要考虑到动画与原作的进度问题,也因此总会有动画原创剧情的插入,避免动画剧情超过原作连载剧情,这也导致长篇漫画的TV版动画,剧情上的连续性,画面的表现力不达标。这也从某种程度上,限制了长篇漫画的发展,导致业界将重心逐渐偏移。
不难发现,对于长篇动画来说,以上的几点影响因素其最终的原因还是因为它——时间周期。越长的放送周期,从好的方面讲可以培养观众们的观赏习惯,长时间的陪伴也会带来所谓的「情怀」。然而成也萧何败也萧何,过长的制作与放送周期,其带来的风险概率也是成指数上升,对于业界来说,同样赚钱的生意,短篇不是更好?人气低了就不做,人气高了再出第二三四五六七八季就好了。因此说,从制作方的角度出发,过高的时间成本是导致他们不再将重心放在长篇动画的最主要原因。
都说看待问题的角度要全面,抛开制作方的商业角度,而从作品本身出发,随着目前的OTAKU群体们的年龄组成变化,同时也伴随着业界风气的改变,越来越多的轻改和游戏改成为主流,还是那个问题,人气高的时候做一季动画,人气下滑直接另起炉灶,可以说是此前多年来业界漫画连载的另一种表现形式。
诸如当下,越来越多的异世界番成为了主流,甚至于一季的新番有一半是异世界题材,让人不免有些审美疲劳,不过对于喜欢这类题材的观众来说现阶段还算是个好事,毕竟这种程度下「业绩内卷」,势必会催生出一批优秀作品,只不过从长远的角度来看弊大于利。
另外一个重要原因,也算是最正常的现象。从作者的角度出发,制作长篇漫画再改变成动画,需要耗费的精力未免过多,每一处细节的安排,后续剧情的发展,都在大量地消耗着作者们的想象力,而这从长篇动漫画近几十年的发展来看,也是一个正常的走向趋势,但这也同样造成了作者们不再或者说没能力去坚持一个长篇连载的原因了。
洋洋洒洒地聊了这么多,归根到底就是一句话「大人,时代变了」。或许在未来的某一天,人们越来越在乎生活质量本身,更愿意花费精力去享受相对较慢节奏的生活的时候,这些长篇动画又将会回到大众的视野当中,但在当下或许不容乐观。最后,希望那些还在放送或者连载中的中长篇制作,可以将这类动画的荣光延续下去吧~
真心希望,MAPPA能够给「进击的巨人」一个好归处,别让那么多人的热爱与感动随着作者的恶趣味付之东流。
Editor /Sinomiya
Text / Sinomiya
Image / Google
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