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  • 游戏研究社
  • 2022年1月22日12时

    【周末玩什么】踏上《九十六号公路》,在前进的路上寻找救赎


    本周推荐独立游戏《九十六号公路》和国产新作《暖雪》。


    周末愉快,又到了推荐游戏的时间。本周社友带来了两款独立游戏《九十六号公路》和国产新作《暖雪》。


    “《九十六号公路》讲述了一个救赎与抗争的故事。”在这款游戏中,你将扮演前往边境的佩特里亚青年,在路上遇见各种不可思议的人物,与他们产生交织与故事;第二款游戏是刚刚解锁的国产Roguelite游戏《暖雪》,目前在Steam收获了90%“特别好评”。社友分享了自己的游玩感受,也提出了现阶段存在的一些问题,对本作感兴趣的朋友不妨参考一下。


    《九十六号公路》

    推荐社友:栗神龙救我


    一句话安利:在无数次相遇中,拼凑每个角色的故事。


    体验平台:Steam

    有无中文:有


    《九十六号公路》是一个救赎与抗争的故事。身为玩家的我们,化身为佩特里亚青年,在无数次相遇中逐渐拼凑每个角色身上的故事。


    在拖车营地第一次遇见佐伊,我帮助她摆脱了纠缠她的店主。或许是为了感谢我,或许是太过寂寞,夜里我们在篝火边促膝长谈,她顺带教会我如何吹奏中号。当然也因为大晚上噪音扰民,两人双双被赶出营地。



    《九十六号公路》中,玩家与这些角色的相遇是游戏所设定好的,但游戏处理得很好,让所有的相遇像是冥冥之中注定,不会因为太过刻意而破坏了整体的氛围。无论是角色还是玩家,我们都是在自己的路上行走着,只是碰巧在这里交汇。


    人和人之间的纽带,这是我在游戏中体会到的。在被赶出营地与佐伊分道扬镳之后,我的第一个“化身”,逃离了佩特里亚。对于玩家而言,这个“化身”的故事已经结束了。但当我再度化身为一个新的佩特里亚青年,并再次与佐伊相遇时,她告诉了我被赶出露营地的故事。



    我一路长途跋涉,来到96号公路的山洞中,这是所有前往边境的人共同建立的临时休息点。在一块大石头后面,我发现了这封感谢信。



    钱是我放的,或者说是我操纵上一个“化身”放的。无论是与佐伊的第二次相遇,还是见到这封感谢信,都让我感受到了一种很强的“联系”,而我想了很久,粗浅地认为这就是所谓的“纽带”。


    许多人可能曾想过踏上一场未知的旅途,去冒险,去认识有趣的人。但很多时候,现实中的我们并无法实现这样的想法。对于大部分人来说,除了生活的苟且,还有读不懂的诗和去不了的远方。在城市中生活几十年,可能都不知道对门的人叫什么名字。好似在这座“钢铁丛林”中,人与人的联系变得越来越弱。


    这封信让我感受到了那种久违的“纽带”,也唤醒了我的记忆。我突然想到现实中,人们众志成城抗击疫情,互帮互助。其实人与人的联系没有变弱,纽带一直都在。


    游戏中的角色在前进的路上寻找救赎,现实中的人们何尝不是一样在砥砺前行呢?



    《暖雪》

    推荐社友:


    一句话安利:国产暗黑向肉鸽“爽”游。


    评测平台:Steam

    有无中文:国产,有


    几句话安利:20-25小时一周目。6种门派12种核心玩法搭配各种圣物与神兵,能够打造出多种多样爽玩打法。58元值得。


    本文内容基于游玩测试版所写,可能与正式版有些许出入,另外本文会有剧透。



    龙武二十七年,天空降下怪雪,不冷不寒,吸入后百姓或生出怪病,或变为怪物。龙宫之中生出巨大的白色莲花,时而喷出大量雪花,而这雪莲,砍不断烧不烂。主人公狴犴受人委托,前去清除掉作威作福引发天谴的五大家族。在完成任务的过程中玩家会逐渐拼凑出真相。如果不幸死去,伟大的慈母会将狴犴送回阳间。


    从游戏性角度来说,本作融合了rouge的随机要素,也有魂系游戏经典的“剧情全靠捡”。对于战斗系统来说,6种门派,在每次通关一个BOSS后,就会解锁一个佛像。一种门派有两种核心玩法。初始为血刃,触发攻速;第二为无量,有无限飞刃;第三为火系;四为电系;五为冰系;六为隐藏,需要击败九次凶兆怪,为毒系。



    这12种核心流派,配合游戏中会出现的各式宗派天赋、圣物、武器会搭配出各式各样玩法,确实很有意思。比如你可以用火系宗派,搭配三色硝石,能打出冰火电三系伤害。我还尝试过冰系打出近乎百分百冻结的玩法,也试过毒系配合专属神兵,打出百分百判官(毒系天赋),直接两刀秒杀虎家家主。


    这款游戏特色就在于其飞刀系统,搭配着天赋,每一把我都能找到新的花样,而且某些搭配能打出秒杀的伤害…不过嘛,这就要看玩家的创造能力了。



    游戏的“爽”,不仅是征服BOSS过程中一次次被虐杀而亡的爽,还有那种看着自己慢慢点起来的天赋,开箱子开出来搭配的技能,捡到契合的神兵,然后在怪物中感受数值的爆炸或者是被爆炸(大雾)。


    在通关过程中,会面对各种具有独特攻击技能的小怪、小BOSS,并且在遇见的情况是随机的,随时可能碰到较为克制的怪。BOSS机制也比较有意思,猪家BOSS就分为了三阶段,每一阶段强度能力都不相同,并且还在二三阶段加入了斩杀机制,能让玩家体验到费尽心思磨血量结果被秒杀的“快感”。


    目前来说游戏的一些问题在于手感,打击感中规中矩,各种武器的攻击效果大差不差,就像剑与斧攻击是一样的。在一些独特特效触发时,没有更多的攻击动作。另外怪的抬手不太明显,在打起来的时候非常容易被打断,而且是小怪抬手也能打断连招,对于刀剑向动作游戏不是特别友好。


    ……




    什么是【周末玩什么】?


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    本期周末玩什么就到这里,大家如果有希望安利的游戏,欢迎来游研社APP油盐板分享。在APP内搜索本期推荐游戏名,也可以找到所有原文。


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